GGx 怎么玩?
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比赛可以采用上下半场各五分钟的赛制,也可以采用先打进五球者获胜的赛制。
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弹动球员棋子时,不得用拇指作为支点。只能弹动球员棋子,绝不能直接弹球。
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控球的一方为进攻方,未控球的一方为防守方。
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GGx 是一款回合制游戏。进攻方先弹动两次,然后防守方弹动一次。防守方不得将球员棋子弹向球的方向。这称为“2-1 循环”。
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双方不断重复“2-1 循环”,直到出现进球、犯规或球权转换。
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如果进攻方的一枚球员棋子与球的距离不超过一根食指的长度,则可以将该棋子重新放置在球周围的任意位置,但不得因此移动任何其他球员棋子(无论属于哪一方)。此次重新摆放计入“2-1 循环”中的一次行动。
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“战术重组”是指双方可以用手自由调整所有球员棋子的位置。防守方必须先完成调整,然后由进攻方调整。越位规则与真实足球比赛相同。
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准备射门时,进攻方必须提前告知防守方,并给予防守方足够的时间,让其在需要时就位担任守门员。
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如果进攻方连续两次弹动都没有碰到球,防守方可以尝试弹动球员棋子触球。如果成功触球,防守方变为进攻方;如果没有触球,原进攻方继续进行“2-1 循环”。
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如果一次弹动或反弹后,最后碰到球的是防守方的球员棋子,则球权转换。新的进攻方开始一个“2-1 循环”。
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如果一次弹动或反弹后,球的白色面朝上,则立即转换球权,无论进攻方已经弹动了多少次。防守方变为进攻方,将球翻回正确的一面朝上,然后开始自己的“2-1 循环”。
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如果防守方弹动的球员棋子直接或经反弹碰到球,则判为犯规。
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弹动球员棋子撞击对方球员棋子属于犯规。如果对方球员棋子因撞击而倒下,则判罚黄牌。
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距离球门最近的挡板所围成的区域为禁区。与真实足球一样,在禁区内犯规将判罚点球。点球应在球场中央、与第一块挡板末端齐平的位置主罚。
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将球弹出场外将被判罚黄牌。任意球在球出界的位置附近主罚。
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无论是己方还是对方的球员棋子,如果被直接弹出场外,或因反弹而离开球场,均判罚红牌。
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收到黄牌时,取一张黄牌放在自己的球门后方作为提醒。如果收到第二张黄牌,则必须将己方一名球员棋子移出球场(罚下!),并将黄牌放回公共牌堆。
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本规则未涵盖的任何情况,均应参照真实足球比赛的规则处理。

最后一段边栏的长度标记了禁区。点球从中央开踢。